Configurare un controller PS4 per FPVSIM
Collega, configura gli assi e calibra un controller PlayStation 4 per volare con fluidità nel simulatore di droni FPVSIM.
Rimuovi i limiti alla frequenza dei fotogrammi del browser e regola le impostazioni VSync di Chrome per volare in FPVSIM con maggiore fluidità e minore latenza.
Questa guida mostra come regolare il simulatore FPVSIM per browser per ottenere input e rendering più fluidi. Spiega il Divisore di rendering, la fisica su un core o su più core, i grafici delle prestazioni, l'uso di un profilo Chrome pulito e i parametri di avvio opzionali di Chrome mostrati nel video.
La modalità Specifiche basse privilegia la compatibilità con un'ampia gamma di dispositivi. La modalità Specifiche elevate rende disponibile il controllo Divisore di rendering usato nel tutorial.
Un divisore più basso esegue il ciclo grafico più spesso; un divisore più alto riduce questo lavoro. Abbassa il valore finché la scena risulta reattiva, ma rialzalo se noti instabilità o scatti persistenti.
La fisica su un solo core può ridurre la latenza complessiva nei circuiti semplici. La modalità su più core sposta il lavoro di simulazione su un altro core e può risultare più fluida nelle scene grandi, come Google Maps, Lake House o Floating Islands. Prova entrambe sul tuo hardware.
Abilita i grafici delle prestazioni e osserva la frequenza del ciclo grafico, il carico della fisica e la memoria. Se il carico della fisica rimane elevato, i movimenti possono diventare irregolari anche quando il valore della grafica sembra notevole.
Aggiungi un nuovo profilo Chrome per FPVSIM e lascialo senza estensioni. Sarà più facile capire se un registratore, uno strumento di sviluppo o un'altra estensione sta usando CPU o memoria in concorrenza con il simulatore.
Evita di tenere aperte più schede del simulatore o altre pagine pesanti durante una sessione.
Ricarica FPVSIM nel profilo pulito e confronta la stessa scena, lo stesso veicolo e le stesse impostazioni con la misura di riferimento.
Il video mostra un collegamento avanzato sul desktop che avvia Chrome con il VSync della GPU e il limite alla frequenza dei fotogrammi di Chrome disattivati.
--args --disable-gpu-vsync --disable-frame-rate-limitSe non esiste un collegamento sul desktop, trova Chrome nel menu Start, apri il percorso del file e copia il collegamento sul desktop.
Apri le Proprietà del collegamento. Posiziona il cursore dopo le virgolette di chiusura del percorso di chrome.exe, aggiungi uno spazio e inserisci gli argomenti mostrati sopra.
Applica la modifica, chiudi tutte le finestre di Chrome e avvia Chrome dal collegamento modificato.
Prova di nuovo FPVSIM. Sono parametri del browser non supportati, la cui disponibilità e il cui comportamento possono cambiare: rimuovili se Chrome diventa instabile o smette di accettarli.
Questa trascrizione è stata rivista per facilitarne la lettura, mantenendo la sequenza tecnica del tutorial.
00:00–01:08
Il primo controllo è il Divisore di rendering, diverso dalle impostazioni di molti giochi. Valori più bassi eseguono più spesso il ciclo grafico di FPVSIM, mentre valori troppo bassi possono introdurre instabilità. La modalità Specifiche basse massimizza la compatibilità; la modalità Specifiche elevate permette ai computer sufficientemente potenti di regolare il divisore.
01:08–02:38
La dimostrazione confronta un divisore pari a 1 con un valore molto più alto. Il numero di FPS sullo schermo conta le iterazioni del ciclo grafico, mentre il monitor continua a mostrare i fotogrammi alla propria frequenza di aggiornamento. In FPVSIM V2 gli aggiornamenti della fisica sono fissati a 500, anche se rimane visibile un vecchio controllo Physics FPS.
02:39–03:41
Scegli poi la fisica su un core o su più core. Il calcolo su un solo core condivide il thread principale e può ridurre la latenza nei circuiti semplici. Il calcolo su più core sposta il lavoro di simulazione su un altro core e può risultare più fluido nelle scene grandi. Usa Statistiche sulle prestazioni per confrontare la frequenza grafica, il carico della fisica e la memoria.
03:42–04:38
Un carico elevato nel grafico della fisica può causare movimenti irregolari. Il tutorial precisa inoltre che i parametri PID di FPVSIM eseguono un vero algoritmo PID, anche se la regolazione dettagliata del PID è un argomento separato.
04:39–05:12
Le estensioni del browser possono interferire con le prestazioni. Crea un profilo Chrome pulito dedicato al simulatore, così che nessuna estensione inattesa gli contenda risorse.
05:13–06:34
L'ultima ottimizzazione è un collegamento opzionale di Chrome con il VSync della GPU e il limite alla frequenza dei fotogrammi disattivati. Trova o crea un collegamento di Chrome, apri Proprietà, aggiungi i due argomenti di avvio dopo chrome.exe, applica la modifica, chiudi Chrome e riavvialo da quel collegamento.
06:35–07:00
L'autore a volte ricarica FPVSIM con F5 quando una sessione si comporta in modo insolito. Prova le impostazioni misurate sul tuo hardware e mantieni la combinazione che offre i comandi più fluidi e affidabili.
No. Un valore più basso può essere più veloce, ma se è troppo basso può causare instabilità. Usa il valore minimo che mantiene la fluidità nella scena e nella configurazione hardware con cui voli davvero.
No. Il video spiega che si tratta della frequenza del ciclo grafico. Il monitor continua a visualizzare le immagini alla frequenza di aggiornamento che supporta.
Provala nelle scene grandi o complesse quando la fisica su un solo core presenta un carico irregolare. Su un computer sufficientemente potente, i circuiti semplici possono offrire una latenza inferiore in modalità a un solo core.
No. Sono parametri avanzati e opzionali mostrati dall'autore. Chrome può modificarli o rimuoverli, quindi confronta con attenzione i risultati ed eliminali se causano problemi.
Un profilo pulito elimina il consumo di risorse delle estensioni e rende i test delle prestazioni più ripetibili.