Проведите отборочные матчи и турнирную сетку на выбывание в таймере V5
Создайте полноценную гонку в FPVSIM Timer V5, начиная с квалификационных раундов и заканчивая сеткой на выбывание.
используйте визуальную историю таймера FPVSIM для проверки гонки и точного исправления пропущенных или дополнительных кругов.
Таймер 3.0 добавил визуальную историю гонки, которая сохраняет полную трассировку RSSI, отмечает обнаруженные события и помогает оператору исследовать пропущенный или неправильный круг перед редактированием результата. В видео также показана статистика, импорт CSV, создание групп и сервер синхронизации.
Экраны редактирования зависят от версии. В более новой версии метки и автоматическая калибровка могут отличаться, но коррекция по-прежнему должна основываться на сохраненных данных о сигнале, а не на предположениях.
Пусть таймер запишет весь сеанс, включая базовую линию перед полетом и каждое обнаруженное пересечение.
Используйте обзор и горизонтальную полосу прокрутки, чтобы найти соответствующего гонщика, временной диапазон и маркеры событий.
Действительное пропущенное пересечение должно напоминать другие пики временных точек и происходить через физически возможный интервал.
Поместите маркер на график и используйте отображаемый интервал для расчета скорректированного круга на основе известных соседних событий.
Введите исправленное время в редакторе гонок, завершите редактирование и просмотрите рейтинги и последующие результаты перед отправкой.
Если та же ошибка повторяется, отрегулируйте размещение таймера или выполните повторную калибровку. Считайте ручную коррекцию восстановлением, а не заменой надежного обнаружения.
Соседний самолет, другой передатчик или радиочастотный шум также могут изменить RSSI. Исправьте результат только в том случае, если трасса, ожидаемый интервал круга, наблюдения за гонкой и правила соревнований подтверждают один и тот же вывод.
Эта расшифровка была удалена из общедоступных английских подписей. Демонстрационная болтовня была сокращена, а рабочий процесс чтения и редактирования графиков был сохранен.
Около 00:00
Таймер 3.0 представляет визуальную историю гонки, поэтому пропущенный круг можно восстановить по сохраненному сигналу. Физический таймер размещается под флажком синхронизации и экранируется от побочных сигналов, поэтому предполагаемое пересечение дает более сильный и чистый пик. Адаптируйте размещение к вашему оборудованию и курсу.
Около 01:30
Во время теста автоматически отображается график RSSI в реальном времени, и несколько гонщиков моделируются из одного узла синхронизации. Трассировка записывает весь сеанс, поэтому оператор может проверить больше, чем короткое окно реального времени.
Около 03:00
После завершения откройте «Просмотр истории гонок». Полоса прокрутки перемещается по сеансу, и в обзоре отображается вся запись. Плоская область представляет запуск, меняющаяся область представляет полет, а вертикальные линии событий отмечают начало гонки и обнаруженные проходы. Разные гонщики могут проводить соревнования на разных позициях.
Около 04:30
Чтобы исследовать пропущенный круг, щелкните график и добавьте маркер. Красная линия и интервал курсора помогают измерить время между известными точками. Используйте эти данные для расчета исправленного круга, откройте «Редактировать время», замените неправильное значение и завершите редактирование.
Около 06:00
Представление статистики также было переработано с использованием анализа тенденций, а также параметров экспорта или печати, упомянутых в пошаговом руководстве. Значения калибровки, такие как пиковое значение, входное и выходное значения, можно регулировать во время просмотра данных, что упрощает связь проблемы обнаружения с настройкой.
Около 07:40
Управление гонщиками может импортировать CSV-файл с использованием предоставленного шаблона, автоматически создавать группы на основе выбранного размера группы и массово удалять группы или гонщиков. Эти инструменты сокращают работу по настройке более крупного мероприятия.
Около 09:10
Таймер 3.0 также добавляет функцию сервера синхронизации для отображения информации о времени в OBS и для подключения другого приложения таймера в качестве клиента. В отдельном видео более подробно объясняется рабочий процесс потоковой передачи.
Сравните предполагаемый пик с действительными пересечениями, ожидаемым интервалом круга, прямыми наблюдениями за гонками и любыми видеодоказательствами, разрешенными вашей политикой проведения соревнований. Одного шумного скачка RSSI недостаточно.
Просмотрите и исправьте его перед окончательной отправкой, если это возможно. Запишите исходные и исправленные значения и проверьте, влияет ли изменение на рейтинг или группу.
Нет. Это помогает диагностировать проблему и устранить ее. Повторяющиеся пропущенные или повторяющиеся круги требуют лучшего размещения, радиочастотного контроля или повторной калибровки.
Не обязательно. В этом уроке показан Таймер 3.0. В новых версиях добавлена автоматическая калибровка и реорганизованы части интерфейса, поэтому используйте текущий элемент управления, который служит той же цели.