Einen PS4-Controller für FPVSIM einrichten
Verbinden, kartieren und kalibrieren Sie einen PlayStation 4-Controller für reibungsloses Fliegen im FPVSIM-Drohnensimulator.
Schließen Sie einen kompatiblen DJI-Controller an und konfigurieren Sie ihn, damit seine Sticks und Schalter in FPVSIM ordnungsgemäß funktionieren.
DJI-Controller benötigen einen zusätzlichen Vorbereitungsschritt, bevor FPVSIM sie als Joystick empfangen kann. In dieser Anleitung wird das passende DJI Assistant 2-Paket installiert, der Controller angeschlossen und sowohl im Desktop- als auch im Browsersimulator kalibriert. Die Demonstration verwendet eine DJI FPV-Fernbedienung 3; Für andere DJI-Modelle ist möglicherweise ein anderes Assistant 2-Paket erforderlich.
Finden Sie die offizielle DJI-Supportseite für Ihren Controller. Das Video verwendet die Consumer Drones Series Edition für den gezeigten Remote Controller 3 und lädt dann das Windows-Installationsprogramm herunter. Wählen Sie das Installationsprogramm für Ihr eigenes Betriebssystem und Ihre Produktfamilie.
Schließen Sie die Installation ab, starten Sie die Anwendung und melden Sie sich an, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Verwenden Sie die im Video gezeigte normale zweiteilige Einschaltsequenz von DJI: Drücken Sie einmal die Einschalttaste und halten Sie sie dann gedrückt.
Verbinden Sie den Controller mit einem Datenkabel mit dem Computer. Warten Sie, bis DJI Assistant 2 es erkennt, bevor Sie zu FPVSIM wechseln.
Starten Sie FPVSIM, öffnen Sie Optionen und wählen Sie „Gamepad kalibrieren“. Die gleiche Aktion ist auch auf der Registerkarte „Radio und Gamepad“ verfügbar.
Bewegen Sie jeden Steuerknüppel bis zum Anschlag, damit FPVSIM die verfügbare Reichweite messen kann.
Bewegen Sie den Gashebel ganz nach oben, rollen Sie ganz nach rechts, neigen Sie ganz nach oben und gieren Sie ganz nach rechts, wenn diese Richtungen von der Kalibrierungssequenz angefordert werden.
Wenden Sie die Kalibrierung an und führen Sie einen kontrollierten Testflug durch. Führen Sie eine Neukalibrierung durch, wenn die Eingabeanzeige nicht zentriert ist oder ihre Endpunkte nicht erreicht.
Fly in Browser auf FPVSIM starten. Wenn der Simulator nach Controller-Zugriff fragt, akzeptieren Sie die Aufforderung. Sie können auch „Einstellungen“ öffnen, „Controller“ und dann „Controller koppeln“ auswählen.
Wählen Sie den Controller in der Geräteauswahl des Browsers aus und verbinden Sie ihn. Einige Betriebssysteme stellen einen generischen Namen bereit, z. B. HID-Schnittstelle. Wenn mehr als ein Eintrag angezeigt wird, testen Sie sie einzeln.
Bewegen Sie die Steuerknüppel und vergewissern Sie sich, dass die Controller-Anzeige reagiert, bevor Sie mit der Kalibrierung beginnen.
Wählen Sie „Kalibrierung starten“, bewegen Sie sich durch den gesamten Bereich und befolgen Sie die Roll-, Nick-, Gier- und Gasaufforderungen.
Dieses Transkript wurde aus Gründen der Klarheit bereinigt, wobei die gezeigte Setup-Sequenz erhalten blieb.
00:00–00:38
In diesem Video wird erklärt, wie Sie DJI-Controller sowohl mit dem FPVSIM-Desktop als auch mit dem Web verwenden. Die Einrichtung von DJI ist aufwändiger als bei vielen OpenTX-basierten Funkgeräten, da zusätzliche Software erforderlich ist, bevor der Controller als externes Gamepad oder Joystick erkannt wird.
00:38–01:32
Die Software ist DJI Assistant 2. In den Suchergebnissen werden mehrere Editionen angezeigt, darunter Consumer Drones und Enterprise. Verwenden Sie für die Fernbedienung 3 in der Demonstration die Consumer Drones Series Edition. Laden Sie das Installationsprogramm herunter, das zu Windows oder macOS passt, installieren Sie es, melden Sie sich an und öffnen Sie die Anwendung.
01:33–02:13
Schalten Sie den Controller ein, indem Sie den Netzschalter einmal drücken und ihn dann gedrückt halten. Schließen Sie es an den Computer an. Sobald DJI Assistant 2 den Controller erkennt, fahren Sie mit FPVSIM fort. Zuerst wird der Desktop-Workflow angezeigt.
02:14–03:47
Öffnen Sie im FPVSIM-Desktop Optionen und klicken Sie auf Gamepad kalibrieren. Die gleiche Schaltfläche ist auf der Registerkarte „Radio und Gamepad“ verfügbar. Eine Kalibrierung ist erforderlich, da eine präzise Drohnensteuerung auf genaue Entfernungen angewiesen ist. Bewegen Sie jeden Steuerknüppel bis zum Anschlag und befolgen Sie dann die Anweisungen zum Gasgeben, Rollen, Neigen und Gieren. Wenden Sie das Ergebnis an und testen Sie es im Flug.
04:21–05:14
Gehen Sie für die Browserversion zu FPVSIM und wählen Sie Fly in Browser. Akzeptieren Sie die Anfrage zum Koppeln eines Controllers oder öffnen Sie „Einstellungen“, „Controller“ und „Controller koppeln“. Der Gerätename hängt vom Betriebssystem ab und kann so allgemein sein wie die HID-Schnittstelle.
05:15–06:07
Wählen Sie ein Gerät aus und verbinden Sie es. Wenn mehrere Einträge angezeigt werden, probieren Sie jeden aus, bis in FPVSIM eine Steuerknüppelbewegung angezeigt wird. Starten Sie dann die Kalibrierung und befolgen Sie die gleichen Anweisungen für Bereich und Achse. Danach ist der DJI-Controller im Browser-Simulator flugbereit.
Verwenden Sie die offizielle Edition, die für Ihren genauen Controller aufgeführt ist. Das Video verwendet die Consumer Drones-Serie für die gezeigte DJI FPV-Fernsteuerung 3, für ein anderes Modell ist jedoch möglicherweise ein anderes Paket erforderlich.
Dieser generische Name stammt vom Betriebssystem. Verbinden Sie den Kandidateneintrag und bewegen Sie die Stöcke. Das richtige Gerät erzeugt Live-Eingaben in FPVSIM.
Die Erkennung macht das Gerät nur verfügbar. Durch die Kalibrierung erhält FPVSIM genaue Mittelpunkte, Endpunkte und Achsenrichtungen für die Flugsteuerung.
Überprüfen Sie, ob der Controller vollständig eingeschaltet ist, das Kabel Daten überträgt, der USB-Anschluss funktioniert und die installierte Assistant 2 Edition mit der Produktfamilie des Controllers übereinstimmt.
Im Video wird darauf hingewiesen, dass DJI Assistant 2 sowohl Windows als auch macOS unterstützt. Laden Sie das richtige Installationsprogramm herunter und befolgen Sie die gleiche Erkennungs- und FPVSIM-Kalibrierungssequenz, um betriebssystemspezifische Geräteaufforderungen zu ermöglichen.