Deine Strecke.
Deine Linie.
FPVSIM-Streckeneditor.

Baue die Strecke, die du fliegen möchtest. Platziere Tore und Kulissen, gestalte deine Rennlinie und teste jede Änderung im Browser-Simulator.

Verwende einen Desktop-Browser mit Maus und Tastatur. Eine Anmeldung ist erforderlich; die Streckenlimits deines Tarifs gelten. Tarife ansehen.

Der FPVSIM-Streckeneditor zeigt Lake Forest: links die Objektliste, ein Tor in der 3D-Szene und rechts die Bauteile für die Strecke.
Der FPVSIM-Streckeneditor im Browser. In voller Größe ansehen

Vom platzierten Tor
zur besseren Runde.

Baue deine Strecke um die geplante Fluglinie herum und verfeinere anschließend die Details in der 3D-Ansicht.

Anleitung zum Streckenbau lesen
Wähle deine Streckenbauteile
Füge Tore, Flaggen, einen Startpunkt und Kulissen aus der Bauteilauswahl hinzu.
Platziere jedes Objekt
Verschiebe, drehe, skaliere und dupliziere Objekte. Mit der Geländeanpassung setzt du sie direkt auf den Boden.
Lege den Streckenverlauf fest
Ändere die Reihenfolge der Objekte und konfiguriere Kontrollpunkte, um Ablauf und Richtung deiner Strecke festzulegen.
Prüfe die Strecke aus jedem Blickwinkel
Wechsle die Kameraansicht, zoome für Anpassungen heran und mache Änderungen bei Bedarf rückgängig.

Baue passend zu deinem Flugstil.

Eine Strecke kann ein Rennen, eine Trainingseinheit oder eine neue Fluglinie zum Entdecken sein. Beginne mit einer Strecke, die dir gefällt, und gestalte sie nach deinen Vorstellungen.

Eine flüssige Rennstrecke

Verbinde Tore und Flaggen durch weite Kurven. Lege mit Kontrollpunkten den Verlauf vom Start bis zum Ziel fest.

Eine technisch anspruchsvolle Trainingsrunde

Rücke Tore näher zusammen, ändere ihre Höhe und übe die Übergänge, die du verbessern möchtest.

Eine Fluglinie durch die Kulisse

Ordne Hindernisse entlang des Flugwegs an und erkunde verschiedene Anflüge auf dieselbe Lücke.

Kopieren. Anpassen. Fliegen.

Der Streckeneditor wird über die Streckenauswahl des Browser-Simulators geöffnet.

  1. Wähle eine Ausgangsstrecke

    Öffne den Browser-Simulator und melde dich an. Wähle in der Streckenauswahl eine Strecke und erstelle mit Klonen deine eigene Kopie.

  2. Öffne den Editor

    Nutze das Stiftsymbol zum Bearbeiten bei deiner Strecke. Füge Bauteile hinzu, passe ihre Positionen an und lege Kontrollpunkte fest.

  3. Speichern und probefliegen

    Speichere deine Änderungen und probiere die Strecke mit Testflug aus. Kehre anschließend zum Editor zurück, um die nächste Kurve zu verbessern.

Entdecke, wohin dich deine nächste Fluglinie führt.

Beim Erstellen von Strecken gelten die Limits deines Kontotarifs. Browser-Zugang und Tarife ansehen.

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