So verwenden Sie die DJI-Fernbedienung zum Spielen des FPVSIM-Drohnensimulators|Desktop-Version + Web-Version

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Bevor eine DJI-Fernbedienung von FPVSIM als Joystick verwendet werden kann, muss in der Regel der zur jeweiligen Produktserie passende DJI Assistant 2 installiert werden. In diesem Tutorial wird die DJI FPV-Fernbedienung 3 als Beispiel verwendet, um die Treibervorbereitung, die USB-Identifizierung und die vierachsige Kalibrierung der FPVSIM-Desktopversion und der Webversion abzuschließen.

Zuerst die passende Version von DJI Assistant 2 wählen

DJI bietet mehrere Versionen von Assistant 2 an. Je nach Produktreihe können unterschiedliche Softwarepakete und Treiber erforderlich sein. Der Remote Controller 3 im Video verwendet die Version Consumer Drones Series. Prüfe bei anderen DJI-Sendern auf deren offizieller Supportseite, welche Version passt. Übernimm die Downloadauswahl aus dieser Anleitung nicht allein wegen eines ähnlichen Namens.

Bereite ein USB-Kabel vor, das Daten übertragen kann, und prüfe, ob dein Betriebssystem von dieser Assistant-2-Version unterstützt wird. Melde dich nach der Installation wie aufgefordert an und starte die Software. Schalte dann den Sender mit der üblichen zweistufigen DJI-Tastenfolge vollständig ein: den Einschaltknopf einmal kurz und danach lange drücken.

Prüfen, ob das System den Sender erkannt hat

Verbinde den eingeschalteten Sender per USB mit dem Computer und warte, bis er in DJI Assistant 2 erscheint. Gehe erst zu FPVSIM weiter, wenn Assistant 2 das Gerät zuverlässig erkennt. Scheitert dieser Schritt, prüfe nacheinander Softwareversion, Einschaltfolge, Datenkabel, USB-Port und Hinweise zur Treiberinstallation.

DJI Assistant 2 sorgt dafür, dass das System die Sendereingaben korrekt bereitstellt. Es ersetzt die FPVSIM-Kalibrierung nicht. Ein erkanntes Gerät bedeutet lediglich, dass die Verbindung hergestellt ist. Mittelpunkte, Endpunkte und Achsrichtungen muss der Simulator weiterhin messen.

In der FPVSIM-Desktopversion kalibrieren

Öffne FPVSIM und wähle unter Options die Funktion Calibrate Gamepad zur Controller-Kalibrierung. Dasselbe Werkzeug findest du auf der Seite Radio and Gamepad. Bewege zunächst alle Sticks über ihren vollständigen Weg. Folge dann den Aufforderungen: Gas ganz nach oben, Roll nach rechts, Nick nach oben und Gier nach rechts. Die Anweisungen der Oberfläche haben Vorrang vor deinem gewohnten Stickmodus.

Führe nach dem Anwenden einen kurzen, kontrollierten Testflug durch und beobachte dabei, ob die Eingaben korrekt zentriert sind und die Endpunkte erreichen. Bei umgekehrter Richtung, driftender Mitte oder unvollständigem Ausschlag musst du erneut kalibrieren. Versuche nicht, das im Flug auszugleichen.

In der FPVSIM-Browserversion koppeln

Öffne FPVSIM im Browser und bestätige die Zugriffsanfrage für den Controller. Alternativ wählst du unter Einstellungen → Fernsteuerung die Funktion „Controller koppeln“; im Video heißt sie Settings → Controller → Pair controller. Der Gerätename hängt vom Betriebssystem ab und lautet manchmal nur HID interface. Werden mehrere generische Geräte aufgeführt, verbinde sie nacheinander und prüfe im Live-Eingabediagramm, welches auf die Sendersticks reagiert.

Starte die Kalibrierung erst, wenn alle vier Achsen Live-Eingaben liefern. Erfasse den vollständigen Ausschlagsbereich und folge den Richtungsanweisungen für Roll, Nick, Gier und Gas. Browserberechtigungen, Gerätenamen des Betriebssystems und DJI-Modelle können unterschiedlich sein. Ändere deshalb bei der Fehlersuche jeweils nur eine Variable.

Bedienschritte

  1. Die zum Modell passende DJI-Assistant-2-Version herunterladen

    Prüfe Produktreihe und Betriebssystemversion auf der offiziellen DJI-Supportseite des Senders. Der Remote Controller 3 im Video verwendet Consumer Drones Series.

  2. Software installieren, anmelden und starten

    Installiere Assistant 2 vollständig, melde dich wie aufgefordert an und öffne die Anwendung.

  3. Sender einschalten und über USB erkennen lassen

    Drücke den Einschaltknopf zuerst kurz und dann lange. Verbinde den eingeschalteten Sender mit einem Datenkabel und warte, bis Assistant 2 ihn erkennt.

  4. Die Kalibrierung in FPVSIM auf dem Desktop abschließen

    Öffne Calibrate Gamepad, bewege alle Sticks über ihren gesamten Weg und folge anschließend den Richtungsanweisungen für die vier Achsen.

  5. Im Browser das Gerät mit tatsächlichen Eingaben wählen

    Bestätige die Kopplungsanfrage. Bei mehreren HID-interface-Einträgen teste jeden einzeln und verwende den, dessen Live-Achsen reagieren.

  6. Die Kalibrierung der Browserversion abschließen

    Prüfe die Live-Eingaben, starte dann die Kalibrierung, erfasse den vollständigen Bereich und folge den Richtungsanweisungen für alle vier Achsen.

FAQ

Welche Version von DJI Assistant 2 soll ich installieren?

Verwende die von DJI offiziell für deinen konkreten Sender aufgeführte Version. Der DJI FPV Remote Controller 3 im Video verwendet Consumer Drones Series. Andere Modelle können zu einer anderen Produktreihe gehören.

Der Browser zeigt nur HID interface an. Ist das normal?

Das kann normal sein; es ist ein generischer Name des Betriebssystems. Bewege nach dem Verbinden die Sticks. Der richtige Eintrag ist derjenige, der im Live-Eingabediagramm von FPVSIM Änderungen erzeugt.

Warum muss ich kalibrieren, obwohl Assistant 2 den Sender bereits erkennt?

Die Erkennung stellt das Gerät nur dem System bereit. FPVSIM muss weiterhin Mitte, Endpunkte und Richtung jeder Achse messen, damit präzise Flugsteuerung möglich ist.

Was tun, wenn Assistant 2 den Sender nicht erkennt?

Prüfe, ob der Sender vollständig eingeschaltet ist, das Kabel Daten überträgt und der USB-Port funktioniert. Kontrolliere, ob Assistant 2 zur Produktreihe passt, und bearbeite außerdem die Treiber- oder Berechtigungsaufforderungen des Systems.

Funktioniert derselbe Ablauf auch unter macOS?

Laut Video ist Assistant 2 für Windows und macOS verfügbar. Lade das zu Betriebssystem und Modell passende Installationspaket herunter und erteile die erforderlichen Geräteberechtigungen. Die konkreten Meldungen können von Windows abweichen.

Vollständiges Timeline-Transkript

Die Transkripte sind nach Videozeit geordnet, sodass der Erklärungsinhalt schnell gefunden werden kann. Transkriptsprache: Vereinfachtes Chinesisch.

Hallo zusammen. In diesem Video zeigen wir, wie ihr einen DJI-Sender zum Fliegen im FPVSIM-Drohnensimulator verwendet, sowohl im Browser als auch auf dem Desktop. Im Vergleich zu Sendern auf OpenTX-Basis sind einige zusätzliche Schritte nötig. Es muss eine weitere Software laufen, damit das System den Sender als externes Gamepad oder Joystick-Gerät erkennt.

Diese Software heißt DJI Assistant 2. Wenn ihr nach DJI Assistant 2 sucht, findet ihr verschiedene Versionen, unter anderem für Consumer-Drohnen und Enterprise-Geräte. Wir verwenden hier den DJI FPV Remote Controller 3 und wählen deshalb die Version Consumer Drones Series.

Ladet die für euer Gerät richtige Version von DJI Assistant 2 herunter. Die Software unterstützt Mac OS und Windows. Unter Windows ladet ihr den Windows-EXE-Installer herunter, führt ihn aus und installiert die Software. Nach der Anmeldung mit eurem Konto seht ihr DJI Assistant 2 laufen.

Schaltet als Nächstes den Sender ein. Drückt den Einschaltknopf einmal kurz und danach lange. Sobald der Sender eingeschaltet ist, könnt ihr ihn mit dem Computer verbinden. Nach erfolgreicher Verbindung erkennt DJI Assistant 2 ihn. Damit ist die Vorbereitung der Software abgeschlossen. Jetzt schauen wir auf die Kalibrierung in FPVSIM, zuerst auf dem Desktop und danach im Browser.

Startet nun den FPVSIM-Drohnensimulator. Hier ist die Desktopversion bereits geöffnet. In der neuesten Version könnt ihr ohne Anmeldung ins Spiel gehen. Wir haben diesen Ablauf anhand eurer Rückmeldungen angepasst.

Geht zum Kalibrieren in die Optionen und klickt auf Calibrate Gamepad. Dieser Schritt ist unabhängig vom verwendeten Sender erforderlich. Flugsteuerung braucht mehr Präzision als ein normales Gamepad-Spiel, deshalb müsst ihr die Kalibrierung vollständig durchführen.

Klickt auf Calibrate Gamepad. Ihr könnt auch zur Seite Radio and Gamepad gehen; dort gibt es dieselbe Schaltfläche und weitere Detaileinstellungen. Folgt nach dem Klick den Anweisungen. Bewegt zuerst alle Sticks an sämtliche Endpunkte, damit das System ihren gesamten Weg erkennt. Schiebt dann Gas ganz nach oben, Roll ganz nach rechts, Nick ganz nach oben und Gier ebenfalls ganz nach rechts.

Damit ist die Kalibrierung im Wesentlichen abgeschlossen. Klickt auf Anwenden, dann könnt ihr im Simulator fliegen. Als Nächstes sehen wir uns die Kalibrierung im Browser an. Öffnet FPVSIM.com, wählt das Fliegen im Browser und prüft, ob euer Konto bereits Zugriff hat.

Das System meldet, dass noch kein Zugriff auf den Sender erlaubt wurde. Bestätigt, um ihn zu koppeln. Alternativ öffnet ihr Einstellungen → Fernsteuerung und klickt auf „Controller koppeln“. Je nach Betriebssystem können die Gerätenamen unterschiedlich sein. Normalerweise gibt es nur einen Eintrag. Bei mehreren Geräten könnt ihr sie nacheinander ausprobieren, um den zu eurem Sender gehörenden zu finden.

Hoffentlich zeigt euer System einen klareren Namen an. Mein Computer meldet nur HID-Schnittstelle. Diesen Namen kann der Simulator nicht bestimmen. Wählt das richtige Gerät aus und klickt auf Verbinden. Sobald ihr einen Stick bewegt, sollten sich die angezeigten Kanalwerte ändern. Prüft, dass Eingaben ankommen, startet dann die Kalibrierung und folgt den Anweisungen.

Bewegt die Sticks jeweils an die angeforderte Position und betätigt anschließend Roll, Nick, Gier und Gas einzeln. Danach ist auch die Browserversion kalibriert, und ihr könnt losfliegen.

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