资格赛、单淘汰赛、双淘汰赛赛程介绍 - FPVSIM 计时器 5.0

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本教程用 FPVSIM Timer 5.0 的赛事构建器串起完整流程:生成资格赛分组、调整选手与频道、提交比赛结果、按公开规则选择晋级者,再建立单淘汰或双淘汰对阵。重点是保护原工作区、按上游结果解锁后续组别,并在宣布名次前审核整条赛果链。

先把赛事规则和基础数据定清楚

建立分组前,先创建或导入选手并分配频道,确定每组人数、比赛类型、资格赛排名规则、晋级名额,以及 Holeshot、不完整比赛、平分和修正圈速的处理方式。这些规则应在开赛前公开,而不是看到结果后临时改变。

视频中的构建操作会替换当前分组,因此必须先保存或导出工作区,并用少量测试选手跑一次完整流程。界面属于 Timer 5 测试期版本,当前菜单名称可能不同,但“先备份、再生成、逐组提交”的顺序仍适用。

生成并完成资格赛

选择选手或来源分组,设定资格赛类型,再生成各组。生成后逐组检查人数、频道和冲突;可按视频演示拖动选手、增删条目并修正频道,但不要跳过最终人工核对。

每场结束后先审查计时检测,只有在有明确计时证据时才修正无效圈;完成编辑后提交结果,全球资格排名才会更新。视频中的三圈连续成绩示例不把 Holeshot 算作三圈之一,但其他比赛类型必须查看其实际规则。

从资格排名建立淘汰赛

依据事先发布的晋级规则和已完成的资格排名选出参赛者,生成淘汰对阵前移除未晋级者。单淘汰通常在一次失利后出局;双淘汰包含胜者路径和败者路径,让首次失利者获得第二次机会,因此需要更多组别和时间。

构建器按种子安排较快资格选手与较慢选手对阵。未来轮次起初只是占位符,只有上游组别完成并提交后才会填入实际选手;无法开始后续组别时,应先检查所有前置结果是否已经提交。

保护赛果链并审核最终名次

严格按依赖顺序运行可用组别,每提交一组就核对晋级者是否进入正确的下游位置。上游结果一旦传播到后续轮次,就不应随意改动;如果确有证据需要更正,必须重新检查所有受影响的下游比赛。

宣布最终领奖台前,对照比赛历史核查胜者、败者路径、淘汰选手和名次。颜色只是帮助阅读对阵结构,不能替代对已提交计时记录的审核。

操作步骤

  1. 保存工作区并定义赛事规则

    备份现有分组,确定比赛类型、晋级名额、Holeshot、平分和修正规则。

  2. 生成资格赛分组

    选择选手和比赛类型后创建分组,再人工核对每位选手与频道。

  3. 逐场运行、审核并提交资格赛

    只依据明确计时证据修正无效数据,提交后确认总排名更新。

  4. 按公开规则选择晋级者

    使用最终资格排名决定谁进入淘汰赛,并在建表前移除未晋级者。

  5. 选择单淘汰或双淘汰

    根据一次失利出局或带败者路径的规则生成对阵,并预留相应时间。

  6. 按依赖顺序完成组别

    先提交所有前置组别,确认晋级者正确传播,再运行解锁的后续轮次。

  7. 审核最终对阵和领奖台

    对照比赛历史检查胜者、淘汰者与最终名次后再公布。

常见问题

单淘汰与双淘汰的核心区别是什么?

视频流程中,单淘汰在一次失利后出局;双淘汰把首次失利者送入败者路径,增加第二次机会,也增加比赛组数和耗时。

为什么后续组别无法开始?

其中的选手可能仍是占位符。应提交所有前置组别,并确认晋级者已经正确传播到该轮次。

三圈连续成绩包含 Holeshot 吗?

视频所示比赛类型不把 Holeshot 算作三圈之一;其他赛事必须以实际选择的比赛类型和赛前公布规则为准。

赛后能否修正错误圈速?

录制版本允许在提交前审核和编辑。修正必须有清晰计时证据并留下记录;若上游结果已经影响后续对阵,还要重新检查所有下游轮次。

怎样避免覆盖现有赛事设置?

生成资格赛或对阵前先保存或导出工作区,因为视频中的构建器会替换当前分组。

完整时间轴文字稿

文字稿按视频时间排列,便于快速定位讲解内容。文字稿语言:英语。

怎么了我的无人机朋友们,一切都怎么样了?我是 FPVSIM 的 Jay。今天我们就来看看如何使用FPVSIM计时器5.0轻松跑比赛。话不多说,让我们开始吧。 5.0目前处于测试阶段,很快就会全面发布。您可以从 GitHub 下载并免费试用。一定要尝试一下。

正如你在这里看到的,我已经安装并打开了 FPVSIM 计时器 5.0,并且这里有四个计时器。菜单没有太大变化,但如果你去比赛,你可以在这里看到新的视图。在这里,我已经构建了双照明,但通常比赛从预选赛开始。因此,让我们通过预选赛重建比赛。所以这里的这个小窗口就是我们所说的竞赛构建器。您可以指定每组有多少名参赛者。

然后指定要创建哪种赛程。比赛通常从资格赛开始。点击资格赛后,系统会提示将创建四个分组并覆盖当前分组;确认后点击“确定”。这样就创建好了四个资格赛分组,您可以在这里分别开始每组比赛。

你也可以拖动研究。一旦你把研究拖到不同的地方,渠道就会不同。在这里,因为我只是连接到同一个计时器或通道是相同的。但实际上,这将是四个不同的渠道。因此,如果您想将 David 拖到 Anthony 的频道,只需将其拖到此处即可。当然,所有其他研究也需要调整。在左侧。

您可以从组中删除赛车手。例如,如果 Matthew 不想进入第一组,您可以在此处将其删除。然后你也可以将不同的赛车手拖入该组。例如,在这里您可以将 Joseph 拖入组中,让我们看看。然后在右侧,也会反映出来。好吧,假设我们已经安排好所有赛车手并开始比赛。只需点击这里的比赛即可。

您还可以使用此处的选择器选择参加比赛的组别。例如,如果您想参加第 1 组比赛,右键单击比赛即可。与往常一样,这已经是不同的通道,但仅出于演示目的,我使用一个计时器来模拟 4 名赛车手。让我们开始比赛吧。比赛将连续进行3圈,最长比赛时间为2分钟。现在比赛开始了,让我们模拟一些单圈时间。点击这段文字,

所以,连续三圈的马射不计算在内。这是你第一次通过定时门。现在,第一圈,正如你所看到的,第一圈、第二圈和第三圈也将实时反映。因此,您可以看到哪位飞行员正在带头。凉爽的。现在,假设所有赛车手都已经跑完了三圈并且已经落地。我们可以提前完成比赛。只需点击“完成比赛”即可。

一如既往,比赛结束后,如果某些时间无效,您可以编辑单圈时间。我在之前的视频中已经讲过如何做到这一点,所以这里不再重复。在这里,让我们提交比赛。现在比赛结束了,你也可以在这里看到所有选手的得分,作为历史。于是,约瑟夫领先,37-14连续三圈,然后马克斯第二,安东尼第三。

当你处于预选赛模式时,你还可以在这里看到这个小图标。当您单击它时,它将打开一个面板。这个面板实际上向您展示了预选赛的全球排名。例如,现在我们只有一组,对吗?我们知道约瑟夫带头,马克二世,安东尼三世。现在,如果我们运行另一个组,假设为第 2 组。顺便说一句,对于预选赛,您也可以选择不同的组来运行。

当前组将突出显示。所以如果你从这里开始运行,那将是这个蓝色组将参加比​​赛。因此,您可以单击此处的比赛或使用此标志来开始比赛。是一样的。开始比赛。同样,一些单圈时间。顺便说一下,这次我是随机生成的。所以实际的持续时间是不正确的。好的。现在大家已经连续跑了三圈了。现在让我们完成比赛吧。

看来这次是罗伯特领先了,第一,第二是迈克尔,第三是理查德。让我们提交比赛吧。从这里你可以看到我们还有罗伯特、迈克尔和理查德,分别是第一、第二和第三。现在如果你看一下这个全球排名,你可以看到罗伯特实际上传给了约瑟夫,因为总时间是 36 秒。所以在这里你总能看到什么

这个排名也会在你去腕上的时候反映出来,你可以在这里看到Robert,Joseph,Michael等。这是因为我们可以在这里用这个排名来建立一个锦标赛。假设我们已经完成了所有预选赛,大家都合格了,这 16 项研究将是我们的。如果你有超过 16 个,比如说 20 个研究,其中 4 个将不合格,你可以将它们从这里删除。

但是假设,在这种情况下,所有 16 个人都合格。然后,您可以建立锦标赛。我们有四个计时器,对吧?假设我们仍然希望每组有四名赛车手。您可以在这里做的是使用单淘汰赛或双淘汰赛。对于那些不知道什么是单败淘汰赛的人来说,单败淘汰赛基本上就是,你只有一次机会。如果你输了,你就会出局。而双败淘汰赛则更加宽容一些。

也就是说,如果你输了一次,你也许还有机会反击。让我们看看它是如何工作的。假设今天我们要进行单败淘汰赛,对吧?让我们点击这个。他们会告诉您他们想要建立一个 4 人小组的单场淘汰赛,这将覆盖您当前的小组。我们已经完成了预选赛。我们只需单击“确定”即可。因此,我们将立即构建单一预选赛。你可以看到我们这里有四个组。

由于我们有16名选手,一旦进入单灯或双灯组,你将无法在这里编辑选手,因为这16名选手都是合格的。您将无法再添加新的。通常分组的方式是,顶级飞行员将与最慢的飞行员分组,第二快的约瑟夫将与丹尼尔分组,依此类推。

Michael 将与 Chris Duffer 分在一组,Richard 将与 Thomas 分在一组。现在的运作方式是这两组,只有前两名才能进入下一阶段。所以你可以看到,这里的第5组是第1组的第一个和第1组的第二个。第2组的第一个和第2组的第二个。第三个和第四个去了哪里?不幸的是,他们出去了。

如果采用单淘汰赛,其他组也是同样的逻辑。已经确定参赛选手的组可以开始比赛;这些位置目前还只是占位符,我们还不知道哪些选手会在这里参赛,所以显示为待定,暂时不能开始该场比赛。先来进行第 1 组的比赛。像往常一样启动比赛,并模拟一些圈速。现在进入淘汰赛阶段,选手按照完赛时间排名。

所以你可以看到这里变成了总圈数而不是连续圈数。让我们再提交一圈。正如您所看到的,这里的所有排名都是实时反映的。让我们再跑一圈,这样每个人都能完成。现在大家都完了。让我们提交比赛吧。现在比赛已提交。您实际上可以使用我们所说的组选择器查看提交的单圈时间。您可以看到该组点已经完成。

这是排名,罗伯特、马修、约瑟夫和丹尼尔。现在我们开始第二组。这次我们早点完成吧。并提交比赛。现在比赛已经提交了,对吧,你可以看到第5组就可以了。因此,第 1 组的第一名和第二名、第 2 组的第一名和第二名将进入第 5 组。现在您可以参加第 5 组的比赛。

不过,我们还是早点结束吧,提交比赛,只是为了向你展示比赛的进展情况。现在我们得到了第 5 组。同样,如果你完成了第 6 组,那么第 7 组也将可用,你可以参加最后的比赛。好的,这就是单一照明的工作原理。我们来看看双重照明。假设我们改变了主意,对吗?我们不想运行单一照明。我们实际上想要运行双重照明。这里我们只选择双照明,双照明就会建立起来。

类似的想法。你有四组开始,对吧?因为我们有16名选手,每组4名。分组方式也与单淘汰类似。这是速度最快、速度最慢的飞行员。但是双败淘汰赛和单败淘汰赛的区别就在于双败淘汰赛。你有两次机会,所以你会参加更多比赛。肯定会有更多实际操控飞行的时间。这就是为什么我们在这里也有更多的阶段。

第一阶段,这里实际上是在屏幕之外。您可以使用滚动条向右滚动。我们在这里可以看到,一、二、三、四、五、六。他们总共有六轮。好的,双重照明是如何工作的?假设我们参加第一组比赛,对吧?第一组第一名、第一组第二名将进入第五组。你可以看到第五组被标记为绿色,这就是我们所说的获胜组。

同样,第2组的第一名和第2组的第二名也将进入获胜组。但如果你是第一组和第二组的第三名和第四名,那么你还没有出局。你将沿着这条灰线,前往第 6 组。我们将其标记为黄色 L,即失败者组。你仍然可以参加比赛,但你将属于失败者组。

第2组的第3名和第4名也会来到这个组,你们比赛,然后前2名进入下一组,依此类推,就按照这些线来。那么,类似于单场淘汰赛,我们就在这里开始比赛吧。好的,像往常一样,让我们​​模拟一些单圈时间。我们已经完成比赛了,然后提交比赛。

提交比赛后,您可以像往常一样在这个视图中查看成绩。第 5 组的第一和第二个席位将自动填入选手;同样,落败的 Daniel 和 Matthew 会进入第 6 组。接下来进行第 2 组的比赛。我们开始比赛,模拟一些圈速,然后提前结束比赛。

现在第 2 组也已比赛,您可以看到第 5 组和第 6 组将可用,因为所有占位符都填充了真实的研究。同样,你可以只提高它们,然后下一阶段就会被填充。当然,对于这一组的人来说,如果输了,还是有机会进入下一组的。但对于这个组的飞行员来说,如果你是第三、第四,你就出局了。正如您所看到的,该组中只有一条红线。

第6组的第一名和第二名将进入下一轮。双败淘汰赛有很多组,所以在这里您还可以使用滚动条左右滚动来浏览所有组。最终,当你跑到这个组时,那将是你最后的获胜者。第一名、第二名、第三名登上领奖台。基本上,就这么简单,您可以跑完从预选赛到淘汰赛的整场比赛。

来自 FPVSIM 计时器。当然,您始终可以从这个视图中查看您的比赛历史记录。现在所有内容都用颜色编码,因此您可以看到谁是第一,谁是第二,谁是第三,以及他们的总时间是多少。您可以一如既往地绘制趋势图。我想向您展示的另一个功能是这里的这个小下拉菜单。现在您可以从这里编辑赛车手姓名。

您现在也可以从此下拉菜单轻松切换到不同的频道。

非常简单。在 5.0 中,我们还对菜单进行了一些重新排列。现在直播功能被重新排列成这三个点。相反,我们将社交链接放在这里。现在您可以在 Discord、Facebook、YouTube 等上关注我们。酷!这就是我今天的全部内容。你喜欢它?请告诉我。我是 FPVSIM 的 Jay。感谢您的观看,我们下次再见。