Een eigen parcours bouwen in FPVSIM
Bouw met de parcoursbouwhulpmiddelen van FPVSIM helemaal vanaf nul een eigen FPV-raceparcours.
Maak een Google Maps API-sleutel en voeg die toe om echte locaties beschikbaar te maken in FPVSIM World Flight.
Deze tutorial verbindt een persoonlijk Google Maps Platform-project met de wereldvluchtscène van FPVSIM. Je maakt een apart cloudproject, schakelt de Map Tiles API in, maakt een beperkte toegangssleutel, slaat die op in FPVSIM en laadt vervolgens een echte locatie om virtueel FPV te vliegen.
Meld je aan bij Google Cloud Console en maak een project speciaal voor de kaarttegels van FPVSIM. Een apart project maakt het beheer van gebruik, beperkingen en intrekking eenvoudiger.
Volg de huidige aanwijzingen van Google voor het instellen van je account en facturering. Vertrouw niet op de historische beschrijving van gratis gebruik of quota in de video; controleer de voorwaarden in je eigen console.
Open de API-bibliotheek, zoek naar Map Tiles API, selecteer deze en schakel hem in voor het nieuwe project.
Open de toegangsgegevens (Credentials) en maak een nieuwe API-sleutel. Behandel de waarde als geheim, ook al kan een browserintegratie die vanuit de client verzenden.
Beperk de sleutel tot de Map Tiles API en pas de strengste toepassingsbeperking toe die voor jouw FPVSIM-gebruik werkt. Sta alleen de vereiste origins of toepassingen toe en gebruik de sleutel niet opnieuw voor andere projecten.
Bekijk de quota en stel waar mogelijk budget- of gebruiksmeldingen in. Controleer deze instellingen opnieuw wanneer Google de prijzen of limieten van Maps Platform wijzigt.
Start FPVSIM, kies snel spelen (Quick Play) en open de Google Earth-scène of de op Google Maps gebaseerde scène aan het einde van de scènelijst.
Plak de nieuw gemaakte toegangssleutel in het veld voor de API-sleutel en sla op. Plak geen sleutel die je uit deze of een andere openbare tutorial hebt gekopieerd.
Na het opslaan van de toegangssleutel vraagt de scène kaarttegels op. Begint de camera onder het oppervlak, laad dan opnieuw of ga opnieuw de scène in, zoals wordt gedemonstreerd.
Ga naar de locatie die je wilt verkennen en begin te vliegen. Tegeldetails kunnen geleidelijk verschijnen, vooral bij een langzamere verbinding.
Dit transcript verwijdert alle toegangssleutels en werkt de beveiligingsuitleg bij, met behoud van de getoonde stappen. Labels in Google Cloud, factureringsvereisten en quota kunnen sinds de opname zijn veranderd.
00:04–00:33
Deze video laat zien hoe je een Google Maps API-sleutel verkrijgt en ermee op echte locaties in FPVSIM vliegt. Op het moment van de opname was de kaarttegelfunctie experimenteel en moesten gebruikers hun eigen toegangssleutel aanleveren.
00:34–01:14
Meld je aan bij Google Cloud Console, rond de eerste accountinstelling af en maak een eerste project. Het maken van een project kan even duren. Doorloop de accountstappen die Google vereist.
01:14–02:28
Na de instelling geeft de console toegang tot de toegangsgegevens. Maak en kopieer je eigen API-sleutel en beveilig die met passende beperkingen. De video toonde kort een demonstratiesleutel, maar die zou worden uitgeschakeld en mag niet worden hergebruikt.
02:47–03:11
Zoek in de API-bibliotheek naar Map Tiles API en schakel deze in voor het project. Heb je de sleutel nog niet gekopieerd, dan kun je die beheren via de pagina met toegangsgegevens (Credentials).
03:11–04:18
De opname bespreekt het destijds beschikbare quotum en beschrijft de functie als experimenteel. Prijzen en limieten worden extern bepaald, dus controleer de huidige Google Cloud Console in plaats van op historische getallen uit de video te vertrouwen.
04:18–05:13
Open FPVSIM, kies snel spelen (Quick Play) en selecteer de Google Earth-scène. Plak je eigen sleutel in het veld voor de API-sleutel en sla op. De kaarttegels beginnen te laden. Ga opnieuw de scène in als het eerste beeld onder de grond ligt.
05:13–08:55
De demonstratie vliegt over Waikiki en richting Diamond Head op Hawaii. De laadsnelheid van de tegels hangt af van de internetverbinding, maar met de scène kun je het geselecteerde gebied virtueel over grote afstanden verkennen.
08:56–09:26
Gebruik een toegangssleutel uit je eigen project, houd het gebruik bij en gebruik geen sleutel die in de video zichtbaar is. De tutorial sluit af met een uitnodiging om vragen over de instelling te stellen.
Nee. Het was een tijdelijke demonstratiesleutel die zou worden gedeactiveerd. Maak en beperk een sleutel in je eigen Google Cloud-project.
Aan de opname uit 2023 kun je geen garantie ontlenen. Bekijk de huidige prijzen, quota, factureringsvereisten en voorwaarden van Google Maps Platform in je eigen console voordat je deze inschakelt.
Beperk de sleutel tot de Map Tiles API en gebruik de strengste compatibele toepassingsbeperking, bijvoorbeeld alleen de origins of toepassingen die je voor FPVSIM nodig hebt. Houd het project uitsluitend voor dit gebruik.
Controleer of de Map Tiles API is ingeschakeld, de sleutelbeperkingen bij het verzoek passen, facturering en quota actief zijn en je verbinding de tegels kan streamen. Bij langzamere verbindingen kunnen details geleidelijk worden ingevuld.
Trek de blootgestelde sleutel onmiddellijk in via Google Cloud Console, maak een vervanging, pas beperkingen toe en controleer het gebruik op onverwachte verzoeken.