Изучите возможности пользовательского трека FPVSIM

Симулятор FPVSIMСтроительство пути1:17
Смотреть на YouTube

Узнайте, как работают пользовательские треки FPVSIM и что вы можете создать, прежде чем начать свой первый курс.

Что рассматривается в этом руководстве

В этом кратком визуальном представлении представлен редактор пользовательских треков FPVSIM. На нем показано перемещение по сцене, в то время как ворота, панели и элементы маршрута расположены, вращаются, масштабируются и выстраиваются в летный курс.

Это предварительная версия функции, а не полный рабочий процесс сборки. Используйте полное руководство по настройке пользовательского трека для клонирования, сохранения, порядка контрольных точек, тестовых запусков и публикации. Начните с небольшого частного курса, пока маршрут не станет надежным.

Что позволяет делать редактор

  • Перемещайтесь по трехмерной сцене и осматривайте трассу с разных сторон.
  • Добавляйте и выбирайте объекты треков с помощью инструментов редактора.
  • Перемещайте, вращайте и масштабируйте ворота, панели, препятствия и элементы, связанные с контрольно-пропускными пунктами.
  • Организуйте последовательность трасс и уточните видимую гоночную линию.
  • Сохраните, протестируйте и повторите, прежде чем публиковать готовый трек.

Попробуйте эту функцию

  1. Открыть редактируемый трек.

    Войдите в систему и откройте свой собственный трек или клонированную копию. Не экспериментируйте с единственной копией готового курса.

  2. Изучите редактор камеры

    Поворачивайте, панорамируйте и масштабируйте, пока не сможете увидеть предполагаемый маршрут сверху и с угла подхода пилота.

  3. Выберите простой элемент

    Начните с обычных ворот или панели. Выберите его и определите элементы управления преобразованием для перемещения, вращения и масштабирования.

  4. Создание первой линии

    Разместите стартовый элемент и одно или два препятствия на достаточном расстоянии друг от друга. Держите направление и видимость в стороне от ожидаемого подхода.

  5. Определить покрытие контрольно-пропускных пунктов

    Убедитесь, что каждый необходимый проход имеет соответствующую контрольную точку и что список маршрутов соответствует намеченному порядку кругов.

  6. Сохранитесь и совершите испытательный полет

    Сохраните черновик, выйдите из редактора и летите по прямой. Вернитесь, чтобы настроить масштаб, видимость, расстояние или охват контрольных точек.

  7. Расширять только после того, как всё заработает

    Добавьте больше технических функций и визуальных деталей после того, как короткая трасса записывает последовательные круги без непреднамеренных сокращений.

Советы по дизайну

  • Оценивайте размер ворот по полетной камере, а не только по широкому обзору редактора сверху.
  • Дайте пилотам видимый сигнал о следующем препятствии при выходе из поворота.
  • Используйте панели, чтобы уточнить маршрут, но избегайте заполнения сцены объектами, скрывающими следующие ворота.
  • Перед публикацией проверьте как предполагаемую строку, так и возможные сокращенные строки.
  • Сохраняйте именованные итерации, чтобы можно было легко восстановить успешный макет.

Отредактированная расшифровка

Это видео представляет собой визуальное введение в музыкальное сопровождение без устного обучающего повествования. Отредактированные примечания к учебнику ниже описывают то, что показано, и не являются дословной расшифровкой.

00:00–00:10

На титульной карточке FPVSIM представлена ​​функция пользовательской дорожки.

00:11–00:25

Редактор треков открывается на открытом воздухе. Камера перемещается по области построения, в то время как панель инструментов объекта и элементы управления маршрутом остаются видимыми.

00:26–00:42

Элементы трека выбраны и перемещены. Демонстрация показывает, что объекты можно трансформировать в трех измерениях, а не ограничивать их фиксированными местами.

00:43–00:58

Ворота, панели и связанные с ними элементы маршрута поворачиваются и масштабируются для формирования гоночной трассы. Панель последовательности обеспечивает просмотр порядка курсов.

00:59–01:10

В сцену добавляются дополнительные препятствия и рассматриваются с разных ракурсов.

01:11–01:17

Окончательный вид редактора представляет упорядоченный курс как предварительный просмотр рабочего процесса пользовательского трека.

Часто задаваемые вопросы

В этом коротком видео показаны все этапы публикации?

Нет. Это визуальное представление. Следуйте полному руководству по настройке клонирования, порядка контрольных точек, тестовых полетов и публикации.

Зачем мне клонировать трек, прежде чем экспериментировать?

Клон дает вам отдельную редактируемую версию и защищает исходный макет, пока вы изучаете инструменты.

Достаточно ли видимых препятствий для прокладки маршрута?

Не всегда. Правильные контрольные точки и их порядок определяют, засчитываются ли намеченные проходы на круге.

Почему, когда я летаю, трасса выглядит по-другому?

Камера редактора может сделать пространство и масштаб более заметными. Протестируйте полет с помощью реальной камеры полета и скорректируйте курс с этой точки зрения.

Что должен содержать мой первый собственный трек?

Начните с четкого старта, нескольких хорошо расположенных препятствий, правильного покрытия контрольных точек и очевидного маршрута. Добавьте сложности после того, как чистые круги будут работать стабильно.

Русский