Créer un circuit personnalisé dans FPVSIM
Créez votre propre parcours de course FPV de zéro grâce aux outils de création de circuits de FPVSIM.
Découvrez le fonctionnement des circuits personnalisés de FPVSIM et les possibilités qu’ils offrent avant de créer votre premier parcours.
Cette courte présentation visuelle donne un aperçu de l’éditeur de circuits personnalisés de FPVSIM. Elle montre la navigation dans une scène pendant que des portes, des panneaux et d’autres éléments sont placés, orientés, redimensionnés et organisés en un parcours praticable.
Connectez-vous et ouvrez un circuit qui vous appartient ou une copie clonée. Évitez d’expérimenter sur l’unique copie d’un circuit terminé.
Faites pivoter la vue, déplacez-la et zoomez jusqu’à pouvoir observer le parcours d’en haut et selon l’angle d’approche du pilote.
Commencez par une porte classique ou un panneau. Sélectionnez l’objet et repérez les commandes de déplacement, de rotation et de changement d’échelle.
Placez un élément de départ et un ou deux obstacles bien espacés. Veillez à ce que la direction et la visibilité soient claires depuis l’approche prévue.
Vérifiez que chaque passage obligatoire possède un point de contrôle adapté et que la liste du parcours suit l’ordre souhaité du tour.
Enregistrez le brouillon, quittez l’éditeur et volez sur la trajectoire. Revenez ensuite pour ajuster l’échelle, la visibilité, l’espacement ou la couverture des points de contrôle.
Ajoutez des éléments plus techniques et des détails visuels une fois que le petit circuit enregistre les tours régulièrement, sans raccourcis non souhaités.
Cette vidéo est une présentation visuelle accompagnée de musique, sans explication orale. Les notes révisées ci-dessous décrivent les images et ne constituent pas une transcription mot à mot.
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Un écran de titre FPVSIM présente la fonction de circuits personnalisés.
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L’éditeur de circuits s’ouvre dans une scène en extérieur. La caméra se déplace dans la zone de construction tandis que la barre d’outils des objets et les commandes du parcours restent visibles.
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Des éléments du circuit sont sélectionnés et déplacés. La démonstration montre que les objets peuvent être transformés dans les trois dimensions, sans être limités à des positions fixes.
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Les portes, panneaux et autres éléments du parcours sont orientés et redimensionnés pour dessiner la trajectoire. La barre de séquence permet de visualiser l’ordre du circuit.
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D’autres obstacles sont assemblés dans la scène, puis inspectés sous différents angles de caméra.
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La dernière vue de l’éditeur montre le circuit organisé et donne un aperçu du processus de création personnalisé.
Non. Il s’agit d’une présentation visuelle. Consultez le guide complet pour le clonage, l’ordre des points de contrôle, les essais en vol et la publication.
Un clone vous fournit une version modifiable séparée et protège la disposition originale pendant que vous apprenez à utiliser les outils.
Pas toujours. Ce sont les bons points de contrôle, dans le bon ordre, qui déterminent si les passages prévus sont comptabilisés pendant un tour.
La caméra de l’éditeur peut donner une impression d’espace et de taille généreux. Testez depuis la véritable caméra de vol et ajustez le circuit selon cette perspective.
Commencez par un départ clair, quelques obstacles bien espacés, des points de contrôle qui couvrent correctement les passages et un parcours évident. Ajoutez de la complexité lorsque les tours propres sont enregistrés de manière fiable.