Como criar uma pista personalizada no FPVSIM
Crie uma pista de corrida FPV do zero com as ferramentas de criação de pistas do FPVSIM.
Veja como funcionam as pistas personalizadas do FPVSIM e o que você pode criar antes de começar sua primeira pista.
Esta breve apresentação visual mostra o editor de pistas personalizadas do FPVSIM. Ela acompanha a navegação por uma cena enquanto portais, painéis e elementos do percurso são posicionados, girados, redimensionados e organizados em uma pista para voar.
Entre na sua conta e abra uma pista sua ou uma cópia clonada. Evite fazer experiências na única cópia de uma pista pronta.
Gire, desloque e ajuste o zoom até conseguir ver o percurso desejado de cima e pelo ângulo de aproximação do piloto.
Comece com um portal comum ou um painel. Selecione-o e identifique os controles de transformação para mover, girar e redimensionar.
Posicione um elemento de largada e um ou dois obstáculos com bastante espaço entre eles. Mantenha a direção clara e os elementos visíveis a partir da aproximação esperada.
Confirme se cada passagem obrigatória tem um checkpoint adequado e se a lista do percurso segue a ordem desejada para a volta.
Salve o rascunho, saia do editor e voe pelo percurso. Volte para ajustar a escala, a visibilidade, o espaçamento ou a cobertura dos checkpoints.
Adicione trechos mais técnicos e detalhes visuais depois que a pista curta registrar voltas de forma consistente, sem atalhos indesejados.
Este vídeo apresenta o recurso visualmente, com música e sem narração de tutorial. As notas editadas abaixo descrevem o que aparece na tela e não são uma transcrição literal.
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Uma tela de título do FPVSIM apresenta o recurso de pistas personalizadas.
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O editor de pistas abre em uma cena ao ar livre. A câmera percorre a área de construção enquanto a barra de ferramentas de objetos e os controles do percurso permanecem visíveis.
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Os elementos da pista são selecionados e reposicionados. A demonstração mostra que os objetos podem ser transformados em três dimensões, sem ficarem limitados a posições fixas.
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Portais, painéis e outros elementos do percurso são girados e redimensionados para dar forma à trajetória de corrida. A barra de sequência mostra a ordem da pista.
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Outros obstáculos são montados na cena e inspecionados de diferentes ângulos de câmera.
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A visão final do editor apresenta a pista montada como uma amostra do processo de criação de pistas personalizadas.
Não. É uma apresentação visual. Consulte o guia completo de pistas personalizadas para aprender a clonar, ordenar checkpoints, fazer voos de teste e publicar.
A clonagem cria uma versão editável separada e protege a disposição original enquanto você aprende a usar as ferramentas.
Nem sempre. Os checkpoints corretos e sua ordem determinam se as passagens previstas serão registradas durante a volta.
A câmera do editor pode fazer as distâncias e os tamanhos parecerem maiores. Teste com a câmera real de voo e ajuste a pista a partir dessa perspectiva.
Comece com uma largada clara, poucos obstáculos bem espaçados, cobertura correta de checkpoints e um percurso evidente. Adicione complexidade depois que as voltas sem erros forem registradas de forma consistente.