Creare un circuito personalizzato in FPVSIM
Crea da zero un circuito da gara FPV con gli strumenti di creazione dei circuiti di FPVSIM.
Scopri come funzionano i circuiti personalizzati di FPVSIM e cosa puoi realizzare prima di creare il tuo primo percorso.
Questa breve introduzione visiva presenta l'editor di circuiti personalizzati di FPVSIM. Mostra la navigazione in una scena mentre gate, pannelli ed elementi del percorso vengono posizionati, ruotati, ridimensionati e organizzati in un circuito percorribile in volo.
Accedi e apri un circuito di tua proprietà o una copia clonata. Evita di fare esperimenti sull'unica copia di un circuito finito.
Ruota, sposta la vista e usa lo zoom finché riesci a osservare il percorso previsto dall'alto e dall'angolo di avvicinamento del pilota.
Inizia con un gate normale o un pannello. Selezionalo e individua i comandi di trasformazione per spostarlo, ruotarlo e ridimensionarlo.
Posiziona un elemento di partenza e uno o due ostacoli ben distanziati. Assicurati che la direzione sia chiara e gli elementi visibili dall'avvicinamento previsto.
Verifica che ogni passaggio obbligatorio abbia un checkpoint adeguato e che l'elenco del percorso segua l'ordine previsto per il giro.
Salva la bozza, esci dall'editor e vola lungo la traiettoria. Torna a regolare scala, visibilità, distanze o copertura dei checkpoint.
Aggiungi elementi più tecnici e dettagli visivi dopo che il circuito breve registra i giri in modo coerente, senza scorciatoie indesiderate.
Questo video è un'introduzione visiva alla funzione, accompagnata da musica e senza una spiegazione parlata. Le note redatte qui sotto descrivono ciò che viene mostrato e non sono una trascrizione parola per parola.
00:00–00:10
Una schermata con il titolo FPVSIM introduce la funzione dei circuiti personalizzati.
00:11–00:25
L'editor dei circuiti si apre in una scena all'aperto. La telecamera si muove nell'area di costruzione mentre la barra degli strumenti degli oggetti e i comandi del percorso restano visibili.
00:26–00:42
Gli elementi del circuito vengono selezionati e riposizionati. La dimostrazione mostra che gli oggetti possono essere trasformati in tre dimensioni, senza essere limitati a posizioni fisse.
00:43–00:58
Gate, pannelli e altri elementi del percorso vengono ruotati e ridimensionati per dare forma alla traiettoria di gara. La barra della sequenza mostra l'ordine del circuito.
00:59–01:10
Altri ostacoli vengono assemblati nella scena e osservati da diverse angolazioni della telecamera.
01:11–01:17
La vista finale dell'editor presenta il circuito assemblato come anteprima del processo di creazione dei circuiti personalizzati.
No. È un'introduzione visiva. Segui la guida completa ai circuiti personalizzati per clonare, ordinare i checkpoint, provare in volo e pubblicare.
La clonazione ti fornisce una versione modificabile separata e protegge la disposizione originale mentre impari a usare gli strumenti.
Non sempre. I checkpoint corretti e il loro ordine determinano se i passaggi previsti vengono conteggiati durante un giro.
La telecamera dell'editor può far sembrare ampi gli spazi e le dimensioni. Prova dalla vera telecamera di volo e regola il circuito da quella prospettiva.
Inizia con una partenza chiara, pochi ostacoli ben distanziati, una copertura corretta dei checkpoint e un percorso evidente. Aggiungi complessità dopo che i giri puliti vengono registrati in modo coerente.