探索 FPVSIM 自定义轨道功能

FPVSIM模拟器轨道建设1:17
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在开始第一门课程之前,了解 FPVSIM 自定义轨道如何工作以及可以创建什么。

本教程涵盖的内容

这个简短的视觉介绍预览了 FPVSIM 的自定义轨道编辑器。它显示了一个正在导航的场景,同时门、面板和路线元素被定位、旋转、缩放并排列成可飞行的路线。

这是功能预览,而不是完整的构建工作流程。 使用完整的自定义轨道教程进行克隆、保存、检查点顺序、测试飞行和发布。从小型私人课程开始,直到路线得分可靠为止。

编辑器让你做什么

  • 在三维场景中移动并从不同角度检查路线。
  • 从编辑器工具中添加并选择轨道对象。
  • 移动、旋转和缩放大门、面板、障碍物和检查站相关元素。
  • 安排赛道顺序,细化可见的赛车线。
  • 在共享完成的航迹之前保存、试飞和迭代。

尝试该功能

  1. 打开可编辑曲目

    登录并打开您拥有的曲目或克隆副本。避免在已完成课程的唯一副本上进行实验。

  2. 学习编辑相机

    旋转、平移和缩放,直到您可以从上方和飞行员的接近角度查看预期路线。

  3. 选择一个简单的元素

    从普通的门或面板开始。选择它并识别用于移动、旋转和缩放的变换控件。

  4. 建立第一条线

    放置一个起始元素和一个或两个具有足够间距的障碍物。保持预期进场的方向和能见度清晰。

  5. 定义检查点覆盖范围

    确认每个所需通道都有适当的检查点,并且路线列表遵循预期的圈数顺序。

  6. 保存并试飞

    保存草稿,离开编辑器,然后开始执行。返回以调整比例、可见性、间距或检查点覆盖范围。

  7. 起作用后才展开

    在短期课程记录一致的圈数后添加更多的技术功能和视觉细节,没有意外的捷径。

设计技巧

  • 通过飞行摄像头来判断登机门的大小,而不仅仅是通过编辑器的宽阔俯视图。
  • 在退出转弯时为飞行员提供下一个障碍物的可见提示。
  • 使用面板来明确路线,但避免用隐藏下一个门的物体填充场景。
  • 在发布之前测试预期行和可能的快捷行。
  • 保存命名迭代,以便轻松恢复成功的布局。

编辑的成绩单

该视频是一个以音乐为主导的视觉功能介绍,没有口头教程旁白。下面经过编辑的教程注释描述了所显示的内容,而不是逐字记录。

00:00–00:10

FPVSIM 标题卡引入了自定义曲目功能。

00:11–00:25

轨道编辑器在室外场景中打开。相机在构建区域周围移动,同时对象工具栏和路径控件保持可见。

00:26–00:42

轨道元素被选择并重新定位。该演示表明,物体可以在三个维度上进行变换,而不是局限于固定位置。

00:43–00:58

旋转和缩放大门、面板和相关路线元素以塑造赛车线。顺序栏提供课程顺序的视图。

00:59–01:10

额外的障碍物被组装到场景中并从不同的摄像机角度进行检查。

01:11–01:17

最终编辑器视图将安排的课程呈现为自定义轨道工作流程的预览。

常见问题

这个短视频是否显示了每个发布步骤?

不。这是视觉介绍。遵循完整的自定义跟踪指南进行克隆、检查点顺序、试飞和发布。

为什么我应该在实验之前克隆曲目?

克隆为您提供单独的可编辑版本,并在您学习工具时保护原始布局。

可见的障碍物是否足以划出一条路线?

并不总是如此。正确的检查点及其顺序决定了在一圈中预期的通过是否计数。

为什么我飞行时轨迹看起来不一样?

编辑器相机可以使间距和比例看起来很大方。从实际飞行相机进行测试并从该角度调整航向。

我的第一个自定义曲目应该包含什么?

从一个清晰的起点、一些间隔良好的障碍物、正确的检查站覆盖范围和明显的路线开始。在干净的圈数持续工作后增加复杂性。

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